O GGPoker lançou um novo formato chamado Ocean KO — torneios knockout progressivos nos quais o bounty é multiplicado por um coeficiente aleatório a cada eliminação.

Cada jogador começa com um bounty igual à metade do buy-in.
Ao eliminar um adversário:
- O bounty dele é multiplicado por um multiplicador aleatório (de 0,4x a 400x)
- Metade do valor resultante é paga diretamente na sua conta
- A outra metade é adicionada ao seu próprio bounty, determinando o seu nível
Os bounties estão ativos desde a primeira mão (diferente do Mystery Bounty).
Exemplo para um torneio de $10 (bounty inicial — $5)
| Multiplicador | Para a Conta | Para o Próprio Bounty |
|---|---|---|
| 400x | $1.000 | $1.000 |
| 100x | $250 | $250 |
| 10x | $25 | $25 |
| 2x | $5 | $5 |
| 1x | $2,5 | $2,5 |
| 0,4x | $1 | $1 |
Níveis dos Jogadores
Com base no valor atual do bounty, o jogador recebe um nível:
| Nível | Tamanho do Bounty (do buy-in) |
|---|---|
| Egg | 0,5x |
| Fry | 0,6x |
| Fish | 0,7x |
| Shrimp | 1x |
| Crab | 1,5x |
| Turtle | 2,5x |
| Octopus | 5x |
| Dolphin | 10x |
| Whale | 20x |
| Shark | 50x |
| Legendary | a partir de $10.000 |
Apenas o nível do jogador eliminado (não do eliminador!) afeta o prêmio do knockout.
Multiplicadores e Probabilidades
Níveis 1–10
| Multiplicador | Probabilidade |
|---|---|
| 400x | 0,002% |
| 100x | 0,08% |
| 10x | 2,4% |
| 2x | 2,5% |
| 1,5x | 2,7% |
| 1x | 20% |
| 0,7x | 22% |
| 0,5x | 26,228% |
| 0,4x | 24,09% |
Níveis 11–14
| 11. Legendary Octopus | 12. Legendary Dolphin | 13. Legendary Whale | 14. Legendary Shark | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mult | Prob | Mult | Prob | Mult | Prob | Mult | Prob |
| x0,5 | 45,8% | x0,6 | 51,25% | x0,65 | 50% | x0,8 | 50% |
| x1 | 38,1% | x1 | 24,25% | x1 | 25% | x1 | 30% |
| x1,5 | 12% | x1,5 | 20% | x1,5 | 20% | x1,5 | 20% |
| x2 | 3% | x2,5 | 4% | x2,5 | 5% | ||
| x10 | 1% | x10 | 0,05% | ||||
| x50 | 0,1% |